翻旧账的行为

最近有两件事让我想到了情侣吵架翻旧账的行为,可能他们之间是有区别的,但还是忍不住把他们归为想要吐槽的一类,自己吐槽痛快就行😄;

吵架翻旧账

两个人相处过程中难免会产生分歧,这时候一场酣畅淋漓的争吵会让分歧和隔阂无处遁形。吵着吵着,有的人越吵越明白,知道了问题出在哪里,错误的一方就会沉默或者直接认错;但有的人会越吵问题越多,直到两个人都筋疲力尽或者感觉到厌倦,甚至大打出手。这两者之间的区别就是后者一吵架就翻旧账,总想着把对方置之死地,好显示自己的英明神武。

吵架从来都不是解决问题的手段,解决问题是要两个人把前因后果理清楚,知道这个问题的起因在那里;翻旧账却纯粹是为了发泄,把自己的情绪发泄出来,对解决问题不会有任何帮助。

放假调休

这两年放假调休的政策一直被网友吐槽,觉得很不合理,占用自己的休息日却不会增加实际的休息时间,是国家的套路,就是想让人多上班。而且每到一个调休不合理的时候总会有人把当初的提出这个政策的人名字挂出来。意思就是看吧,就是这个🤬提的这个政策,大家赶紧骂他,让他把这个政策想办法取消掉。

在写下这些之前,我就是这么想的。。。。

可能是今年看的书籍比较多原因(比去年多两本),很多问题我都愿意从其他在角度想一下。当初为什么要提这个政策?这个政策为什么会持续这么久?制定和审批的人都是傻逼吗?(原谅我比较懒,不想查资料,摆数据了)

同时最近有个很流行的词叫草台班子,仿佛大厂里,全世界人都在用的服务是临时搭建的;政府的政策都是拍脑袋决定的;好像突然之间发现这个社会上没有什么值得自己相信或者努力的事情了。

与其相信这么敷衍的解释,我更愿意相信是因为事情的复杂程度造成临时决定;主要还是因为下面这个工作上的事情引起的思考。

傻逼设计

我的领导是华为出来的,技术出身,懂点技术,管理我觉得不是很擅长(也可能是我不习惯他的管理方式)。前两天有个功能造成了一些问题,他就在办公室里开喷了,说这是谁的傻逼设计,这么明显的问题不能提前规避了;

因为这个系统之前是我规划的,我知道这个功能当时是和他一起商量过的,而且之所以是这种比较挫的设计,最主要的是要实现这个功能想不到其他方式(现在的解决办法就是把功能删了💩),还有就是他天天在后面催进度,那就临时这么搞起来,先按时间完成了,好让上面领导看到成绩。

给自己找点借口

为了不影响自己的心情,当领导在办公室骂街的时候,我就在想提出调休政策的人当时为啥?

政府那帮专家真的就是草包?大厂的就真不做备份和测试?世界真就是草台班子?

我还是倾向于 事情的复杂程度是我们局外人不能理解的。

说政府无能,但它能有效的管理上亿人,不让他们动乱,还能给他们找事情干;我手下有两个干活的人,但每每和他们沟通,我都觉得很难和他们的理解一致,他们总能从我无法理解的角度去执行我说过的话,甚至我反复强调过不要这么实现功能,当我再去核对的时候还是按他自己的想法来的(只是为了凸显管理难);人和人之间的沟通很难,互相很难理解;所以政府和公司要设计各种复杂的流程去削减这种信息误差,这就导致低效;

提出调休政策可能是符合当时的国情的,大家都很认真的工作,需要集中的时间段去休息,去旅行,毕竟当时出趟远门就得几天时间。只是这个政策现在不符合了,没有必要对当时的决策人抓住不放;

大厂出问题,很多时候是多方对因素妥协的结果,不只是因为设计者是傻逼(叉腰🤬);

总结

出问题,先想办法解决问题,再分析原因,做出反思;

做设计,先完成一个初版,让功能完成,出问题就优化,不要指望一次解决;

杜绝翻旧账的思维方式,做高效的管理。